3D 堆叠与 TSV:硅通孔是怎么打出来的
前言:该造电梯了
第一篇介绍 HBM 时打过个比方:TSV 像”电梯井”,从上到下打穿整栋”芯片楼”,让数据不必绕远路。
上一篇我们钻进了 DRAM 芯片内部,看清了 Bank 和行缓冲;这一篇把镜头拉远,看芯片和芯片之间怎么连接——这部”电梯”到底是怎么造出来的。
一、为什么要”立起来”
第一篇讲过”平铺的天花板”,这里换个角度再收敛一次。传统封装里,芯片之间靠基板上的金属走线相连,三大限制绕不开:
- 引脚数:想要宽接口就要几千个引脚,芯片边缘和封装根本摆不下;
- 走线长度:封装和主板上的走线动辄几厘米,越长越难提速;
- 信号完整性:线一多、频率一高,串扰、反射全来了,信号会”糊”。
其实”把芯片摞起来”的想法很早就有,老办法叫引线键合(Wire Bonding):用细金线把上层芯片的焊盘和下层连起来。
问题在于:金线只能从芯片边缘引出,就像”只能从楼顶四角垂绳子”——数量有限(几百根基本到顶)、线是毫米级的弧线、寄生电感大,频率一高信号就”甩尾”。靠它做出上千位的接口?物理上没戏。
后来出现的**倒装焊(Flip Chip)**算半个改进:芯片正面朝下、用凸点直接连基板,引脚不再挤在边缘——但它解决的是”芯片到基板”这一段,芯片到芯片依然要绕。真正的垂直互连,得等 TSV。
所以要换方案:在芯片本体上打孔,上下直连。
二、TSV 是什么
TSV(Through-Silicon Via,硅通孔),就是一根贯通整片硅衬底的微型铜柱:
- 直径:微米级(约 5~10 μm);
- 深度:几十微米(配合减薄后的芯片厚度);
- 位置:直接从芯片的硅衬底里穿过,把上下两层的电路垂直连起来。
一根不够看?一片 HBM 的硅片里排着上千根这样的铜柱,间距只有几十微米——上千位的数据通道,就这么密密麻麻地”钻”在指甲盖大小的硅片里。
对比一下:引线键合要从芯片边缘”绕出去”再”绕回来”,路径是毫米级;TSV 是垂直直连,路径是微米级——缩短了大约一千倍。这就是 HBM 敢把接口做到上千位的底气:连接不再是稀缺资源。
三、TSV 怎么造:六步工艺
在硅片里”种”出一根铜柱,大致要六步:
1. 深孔刻蚀(Bosch DRIE)
要在硅片上打出又深又直的孔,靠的是 Bosch DRIE(深反应离子刻蚀):在真空腔里交替通两种气体——
- SF6:负责”啃”硅,往下刻蚀;
- C4F8:负责”涂保护膜”(钝化),护住已刻出的侧壁。
啃一口、护一层,再啃一口、再护一层……数千个循环下来,就得到一批深几十微米、笔直如井的孔。(这种脉冲式刻蚀的侧壁会有微小波纹,但完全够用。)
2. 沉积绝缘衬层
硅是半导体,铜要是直接贴着硅衬底,等于到处短路漏电。所以先在孔壁沉积一层薄薄的绝缘层(氧化硅类材料),把铜和硅隔开——相当于给电梯井装内壁。
3. 溅射阻挡层 + 种子层
再溅射一层阻挡层(挡住铜向硅扩散)和一层种子层(给接下来的电镀提供导电的”起跑面”)。
4. 电镀填铜
把晶圆浸进电镀液,铜离子顺着种子层往孔里长,直到把孔完全填实——实心铜柱机械强度好,导电也最优。
为什么偏偏是铜?导电好、电镀工艺成熟、和芯片里的金属布线同宗。但它有个毛病:铜原子会往硅里扩散(像墨水渗进纸),所以前面才要先垫绝缘衬层和阻挡层——这两步不是白做的。
5. CMP 找平
电镀完表面会凸起,用 **CMP(化学机械抛光)**把晶圆表面磨平,方便后续做布线、做键合。
6. 背面减薄 + 键合
TSV 打好后其实还”封着口”——铜柱埋在硅片内部。最后把晶圆背面研磨减薄(从几百微米磨到几十微米),铜柱尖端就露出来了;再把两片芯片键合到一起,电梯井正式贯通。
打孔的时机
顺带一提:孔可以在流程的不同阶段打——晶体管之前(via-first)、晶体管之后布线层之前(via-middle)、全部做完之后(via-last)。主流是 via-middle:先把晶体管做好、打孔、再做布线层,热预算和工艺兼容性平衡得最好。via-first 的孔要扛住后续所有高温工序,容易伤;via-last 要穿过已经做好的全部布线层,对准难度大——两头都难,中间刚刚好。
四、两种堆叠形态:2.5D 与 3D
孔有了,怎么”摞”?行业里分两种流派:
2.5D:并排躺在中介层上
芯片不直接叠,而是并排放在一块**中介层(Interposer)**上——一块带 TSV 和密集走线的硅转接板,负责在芯片之间高速连线。台积电的 CoWoS 就是这类工艺,AI 大芯片(GPU + HBM)几乎清一色用它。
为什么 HBM 不直接叠在 GPU 上?因为两者工艺不同:GPU 用最先进的逻辑工艺,HBM 用成熟的存储工艺,硬叠到一起良率会很惨。并排躺在中介层上,各自用各自的工艺,最后在封装里”会师”——这是当下成本与性能的最优解。
“2.5D”这个叫法很形象:比平面(2D)多了垂直方向的连线,但芯片本身还没叠起来,算半个 3D。
3D:芯片直接叠芯片
更进一步:上层芯片直接叠在下层芯片上,层间用 TSV + 键合直连。HBM 内部的多颗 DRAM Die、3D NAND 的层数堆叠,走的都是这条路。
层间键合有两种:
- 微凸点(Microbump)键合:层间垫一排几十微米的小焊球,是目前的主流做法;
- 混合键合(Hybrid Bonding):无凸点,铜焊盘和介电层直接”焊死”(铜对铜直接键合),间距可以做得更密——3D NAND 的 CBA 结构(外围电路晶圆与阵列晶圆直接键合)已经量产在用,也被视为 HBM 后续增加层数的关键方向。
记一个直觉:微凸点是”点对点垫脚”,混合键合是”整面贴合”——后者更密、更薄、更省空间。
层数越堆越高时,凸点的”高度”和”间距”都会成为瓶颈:每层垫一排焊球,叠到 16 层厚度就失控了。混合键合更薄、更密、散热也更好——HBM 想继续往上加层,大概率绕不开它。
把本篇出场的几种互连方式放一起,收个尾:
| 互连方式 | 连接什么 | 间距量级 | 典型场景 |
|---|---|---|---|
| 引线键合 | 芯片边缘 → 引脚 | 毫米级 | 传统封装 |
| 倒装焊 | 芯片 → 基板 | 百微米级 | CPU / GPU 封装 |
| 微凸点 | Die ↔ Die | 几十微米 | HBM 堆叠、2.5D |
| 混合键合 | Die ↔ Die(整面) | 约 10 微米级 | 3D NAND CBA、未来 HBM |
总结:一切堆叠的地基
- 引线键合只能从芯片边缘拉金线,数量少、路径长,撑不起宽接口;
- TSV 用贯通硅片的微型铜柱实现垂直直连,路径从毫米级缩到微米级;
- 工艺六步:刻蚀 → 绝缘 → 阻挡/种子层 → 电镀填铜 → CMP → 减薄键合,主流打孔时机是 via-middle;
- 堆叠两形态:2.5D 并排躺中介层(CoWoS),3D 直接叠芯片;键合正从微凸点走向更密的混合键合。
TSV 是 HBM 和 HBF 共同的地基。地基打好了,下一篇就来盖楼——HBM 详解:从 2015 年的 HBM1 到 2025 年定标的 HBM4,十年间单堆栈带宽涨了 16 倍,它是怎么做到的?









